Depois do Dynavision com o Famicom Disk System, usando o FDSKey para emular o drive, comecei a jogar a versão original de Metroid, a minha série favorita da Nintendo.
Joguei, zerei, curti pra caramba e pensei "porque não eu correr atrás de alguns jogos da série pra coleção?" Esse mal de acumular itens sempre me pega...
Apesar de amar Metroid, eu só tinha no atual acervo os dois Primes do GameCube, sendo o segundo realmente completo, o primeiro que já zerei é loose.
No passado, na primeira formacao do acervo, eu tinha muitos itens da Nintendo e claro eu tinha o Metroid de NES americano, Metroid 2 de Game Boy e o Super Metroid na caixa, tudo isso foi embora.
Então eu comecei a procurar pelas internets se ainda era possível ter alguns itens de novo e quem sabe ter coisas novas relacionado a Metroid.
Tive a sorte de achar belas pechinchas, com alguns detalhes a parte, de jogos que custam bem caro.
Mas um com certeza mexeu com meu coração. O verdadeiro e primeiro Metroid para o Famicom Disk System completinho.
E apesar de não ser barato eu fiz o exercício que muitas vezes precisamos fazer quando queremos um item. Se eu importar ele, qual o valor que vou pagar? Nessa conta boba percebi que valia muito a pena pegar o jogo aqui mesmo.
Mas é aí que eu cai mais uma vez na minha armadilha, eu estava com o jogo, lindo, meu mapinha desenhado junto e então pensei, e se eu comprasse um Disk System? Parecia uma bobeira só já que o FDSKey permitia eu jogar tudo. Até que então a Shopee me apronta uma...
Um Famicom Twin, direto do Japão, tudo pela facilidade de comprar na Shopee. Melhor, o preço parecia até pegadinha. Mesmo com imposto parecia irreal. Como é pela Shopee, entra no programa Remessa Conforme, então você já sabe quanto vai pagar e o melhor, com imposto menor que se comprasse no eBay.
Arrisquei. Comprei com receio mas comprei mesmo assim e encarei. 15 dias depois eis que chega em uma excelente embalagem, inteiro.
Mas como diz o título do post, a surpresa acabou virando algo que acontece com 100% desses consoles. A correia estava destruída.
O que percebi é que esse console nunca foi aberto, ou se foi, ocorreu a muito tempo atrás. Ao tirar os parafusos fez o famoso estalo, provando que ele estava lá a muito tempo.
Quando abri a certeza estava lá:
Correia arrebentada e ressecada. Bem, eu já tinha mexido com isso antes, aparelhos com correias, e tratei de partir pra gambiarra. Foi ai que foi meu primeiro erro, achar que gambiarra resolve.
Eu usei um elástico comum, e apesar de ter dado certo fisicamente o drive não lia o disco mas nem ferrando. Depois eu li que tinha que alinhar o rotor com o leitor de discos. O leitor não estava na melhor condição...
Mesmo eu limpando ele estava bem oxidado. Quando eu limpei bem com álcool ficou alguns arranhões, o que me deixou ainda mais preocupado. E seguia sem ao menos dar um sinal de vida. A tristeza bateu...
Então lendo bastante sobre o assunto e vendo vídeos, eu finalmente achei um brasileiro mostrando o processo, o PV do Jogos Mofados, em um vídeo antigo dele.
E como eu estou usando bastante a parte de posts do YouTube, postei que tinha adquirido o Famicom Twin e estava com o drive zuado e olha só quem posta algo sobre, o PV!
Então depois de sofrer muito tentando resolver na gambiarra, escutei o PV e comprei uma correia correta pra ele.
Comprei no MercadoLivre mesmo, queria ela rápido na minha mão pra resolver logo.
No dia que chegou eu já fui tentar resolver, o videogame já estava todo desmontado mesmo. Depois de limpar bem, ajustar o rotor, limpar a cabeça de leitura, magicamente, sem esforço nenhum, como se fosse tudo novo, o jogo carregou.
Foi um alívio ver essa tela. Ainda precisei de um ajuste fino na altura do rotor, pra não danificar o disquete do jogo mas foi sucesso demais.
Para ter idéia, a tecnologia empregada aqui é tão rebuscada que a leitura do disquete é feita só em um sentido, de fora pra dentro, então se o jogo precisa de três arquivos, e a ordem de leitura for meio, início e final, o drive vai viajar até o meio, ler, ir até o final, voltar tudo, ler o segundo arquivo do início e aí sim ir pro terceiro no final. Pense em uma fita cassete, onde só lê em um sentido apenas, é a mesma coisa.
Aí cria também outro problema, as falhas podem ser várias, desde o disquete, cabeça de leitura, altura do rotor e até mesmo a bendita correia fora do tempo. Tecnologia analógica fera muitos pontos falhos e identificar com poucos equipamentos torna mais difícil.
Te garanto, foi um inferno, fazia tempo que não passava tanto problema consertando algo assim. Aqui a coisa é tão séria que uma sujeira da correia antiga ainda estava lá e a diferença que ela estava causando afetou a leitura, quando limpei ao sim ficou 100%.
Mas agora foi um sucesso, tanto que zerei Metroid em menos de uma hora fazendo o final verdadeiro, direto do disco original.
Entao caso for ter um Famicom Disk System e for fazer manutenção, o que provavelmente vai, tenha em mente, NÃO FAÇA GAMBIARRA, faça manutenção correta.
Limpe bem as polias onde a correia passa, quando for fazer o alinhamento do rotor, nem sempre é 100%, talvez ainda seja necessário ajustar pra esquerda ou direita para encontrar o timing correto e a altura do rotor deve ficar no meio da haste, nem pra cima demais nem pra baixo demais pois pode danificar o disquete.
O que começou como apenas o intuito de reunir os jogos de uma franquia virou uma bola de neve em comprar outro console e aprender mais uma manutenção.
Colecionismo, colecionismo... Ou seria mesmo acúmulo?