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11.13.2025

Máquina dedicada ao PC Engine - início de uma nova saga

Nos meus devaneios eu estava querendo comprar um PC Engine, mas rapaz ele tá um pouco salgado...

Um em bom estado com um Everdrive pode chegar a uns 2K. Eu encontrei alguns mais em conta, com danos diversos mas o mais barato foi em torno de 1000 reais.
Eu me conheço bem, eu compro, jogo um pouco e pode ficar parado por um bom tempo até voltar pra ele. Pouco tempo e acervo gigantesco faz com que eu não consiga aproveitar bem os consoles que tenho. Eu procuro na oportunidade adquirir eles para quando eu finalmente tiver esse tal tempo, possa desfrutar tudo que consegui juntar.

Mas na minha maluca lista de consoles e computadores que eu poderia montar uma máquina dedicada estava então um PC Engine. Depois do 3DO eu não vejo muitos outros consoles possíveis para querer montar, mas definitivamente o PC Engine, um console que já tive, estava na lista.

Eu tinha uma máquina parada que apesar de modesta poderia quem sabe servir de algo, já que o PC Engine é um console mais simples.

É um Thin Client Wyse Cx0 com um processador VIA C7 1Ghz e 2GB DDR2.

Tinha comprado para fazer um mini PC retro e até consegui com certo grau de sucesso mas não ficou do meu agrado. Você até consegue usar o Windows 98SE/ME nele mas fica faltando apenas um item, o driver de som que não existe e isso tira toda a graça.

Eu consegui fazer ele rodar MS-DOS e emular um drive de som Sound Blaster que ficou bem legal, um Mini PC MS-DOS, tudo por USB, tanto o drive de armazenamento quanto o mouse e teclado, super prático.




Mas eu já tenho muitas máquinas reais para jogar games assim e acabou ficando parada sem nenhum objetivo específico.

Ele roda bem Windows XP, mas novamente eu tenho um monte de máquinas que fazem isso de maneira muito melhor, não tinha motivo de manter essa.




Então voltando pra casa e pensando que ao invés de comprar eu poderia então colocar o plano em pratica de montar uma máquina dedicada pro PC Engine usando ele.

Eu já tinha um HD IDE de 2.5 polegadas com Windows XP instalado então parti daí mesmo. Já tinha testado 3DO nele antes mas sem sucesso, porém PC Engine não é tão exigente assim de hardware. Ou será que não?

De início achei que o Ootake seria o ideal. Sempre ouvi falar bem dele e já havia feito alguns testes. Um emulador super completo e cheio de funcionalidades. Ainda tentei o PCEjin mas ele por ser mais novo já teve slowdown. O Ootake não, rodou super bem e até mesmo jogo por CDs. Perfeito.

Então segui minha velha fórmula de customização do Windows XP. Usei o JoyToKey para customizar teclas no joystick e AutoHotKey para automatizar a inicialização dos programas necessários e substituir o explorer.exe pelo arquivo de macro. Quando terminei tudo e fui ligar o áudio... Pura tristeza, o jogo estava 100% mas o áudio lento. Só percebi quando joguei R-Type, a gameplay fluída e a música toda arrastada. Conheço bem este jogo e sabia que tinha algo de errado. Quando vi um gameplay no YouTube comprovei o fato de que o driver de áudio do emulador estava mais lento.

Sacramentei com Shinobi, gameplay 100% mas a música 70%. Horas configurando jogadas no lixo.

Como os outros emuladores ou são ruins ou mais pesados, fiquei sem saber o que fazer. Não queira montar uma máquina grande para um console de 16 bits, não fazia sentido.

Foi então que lembrei do primeiro emulador que usei para PC Engine. Um emulador que muita gente torcia o nariz mas sabia que era muito bom, o Magic Engine, LINK
A tela inicial do Magic Engine

O emulador é pago, mas eu o tenho a versão Full a muitos e muitos anos. Faz tempo que não o uso porque não via o porquê mais usar, porém quem guarda sempre tem e lá vai eu desenterrar este emulador. 

Por ser bem antigo a exigência de configuração também é baixa então era meu último recurso para dar certo.
Os requerimentos baixos facilitaram

Cara, foi certeiro, bastou eu iniciar o R-Type e tudo estava OK, velocidade, som, controles, absolutamente perfeito. Depois testei com Shinobi e também funcionou normalmente.

O emulador é tão bom que opera todo pelo joystick, roda CDs mesmo trocando com o emulador aberto e roda 100%

Já está com o fullset do console mas jogos em CD só rodam diretamente pelo drive, o que no meu caso é algo positivo pois eu prefiro.

Para que encontrasse o drive de CD eu usei um arquivo que é velho conhecido de quem usava emuladores nesta era, o WNASPI32.DLL. Precisei dele para que o emulador junto do WinXP detectasse o drive.

O negócio ficou tão legal que se eu retirar o drive USB o emulador funciona numa boa. Se eu sair, ligar o drive e iniciar o emulador ele vai achar normalmente e usar para rodar o disco. Perfeito.

Então esse é o início de uma máquina dedicada ao PC Engine que pode usar um drive de CD a parte para virar um PC Engine CD, agora é pensar nos próximos passos como a carcaça, que claro não vai ficar nesta atual e o controle que tem um ótimo da 8bitdo que deve servir ao meu propósito, resta saber se o WinXP aceita.

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