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1.29.2026

Projeto Virtual Boy - uma grande adição ao projeto

No posto passado eu apresentei um projeto de óculos VR + emulador que consegue simular como um Virtual Boy é, assim trazendo uma experiência próxima do original.

Claro, eu fiz uma modificação no meu óculos VR para ficar com características do Virtual Boy, uma releitura.

Mas se tem um componente que faz toda a diferença na sensação de jogar é o controle. Ainda mais quando ele é bem diferentão, como é o caso do Virtual Boy.

Então eu gosto muito de ter o controle para ter a experiência mais próxima do original. E claro eu fui em busca de um. Logo desisti. Não encontrava em lugar nenhum. Eu queria um quebrado, para não estragar os poucos que ainda existem, mas nada. Quando eu olhei no eBay aí sim me desanimei de ter a chance de encontrar um, quase 1000 reais.
Esse, claro, está funcionando, mas achar algum com defeito é quase impossível.

Foi então que quando terminei o óculos VR e mostrei pra esposa, falei sobre o controle com ela e falou "veja se tem impressão 3D dele". Não tinha passado pela minha cabeça. Foi aí que achei um site que é um tesouro na internet sobre Virtual Boy
Link para o site: LINK

Lá tem um modelo perfeito da carcaça para impressão. Os botões tem em outro link e não são perfeitos, mas com alguns ajustes daria certo.

Então eu já estava imaginando como eu ia fazer dar certo e tudo mais, mas eu sou teimoso, mesmo passado dois meses procurando eu resolvi tentar mais uma vez e em uma busca boba no Google eis que surge o Inimaginável, um controle de Virtual Boy quebrado por míseros 50 reais!

(Está 45 reais por um bug da Shopee por considerar cupom)

Eu simplesmente pirei, uma chance em cem mil ou mais de conseguir exatamente o que queria. Não pestanejei, já comprei e aguardei ansiosamente.

Eis que chegou e era sim um controle original de Virtual Boy. Tirei a sorte grande.

Tratei de comprar logo um Raspberry Pi Pico, mas a versão Zero dele, onde é bem pequenino e seria ideal para adaptar para controle USB.

Eu já sabia que tinha projetos que transformam o Pico em joystick USB mas eu acabei encontrando um que é simplesmente fenomenal, chamado GP2040-CE.

Link para o projeto: LINK

Com ele, além de poder montar o controle do jeito que quiser, você pode fazer ele emular um controle de Xbox 360, PS3, PS4, Switch ou mesmo DirectInput sendo extremamente versátil.
Sem contar na capacidade de configurar uma infinidade de funções com um configurador online e até mesmo remapear os botões e trocar o padrão do jeito que quiser.

Então com esse projeto, o Pico Zero e o controle em mãos, era hora de por a mão na massa.

O controle em toda sua glória 

Eu desmontei, limpei bem ele e percebi que tinham apenas arrancado o fio do controle. Talvez até poderia funcionar novamente colocando um fio novo, mas não era o ponto aqui. Não tenho um Virtual Boy e nem tenho pretensão de ter outro então tentar salvar algo já danificado não estava nos planos.

Eu retirei o conector dos fios, o conector da bateria e com um soprador retirei o CI do controle. Também retirei os componentes smd como resistores e capacitores. Deixei a placa limpa de componentes.
Agora devidamente limpa eu peguei o Pico Zerou, posicionei da melhor forma que caberia ele com um cabo USB-C conectado dentro do controle, fixei e comecei a soldar os fios que iria usar.

Eu soldei os fios aonde estava o CI, assim aproveitando o espaço e impedindo dos fios atrapalharem de alguma forma os botões ao pressionar.
Com um pouco de ajuste aqui e ali,as sem quebrar ou tirar nada do controle nas partes plásticas, consegui fechar o controle normalmente.

Para deixar uma configuração de botões útil eu fiz o seguinte:

Direcional esquerdo é o direcional normal mesmo.

O botão A é o A e o B é o B do Xbox mesmo. Deixei assim pois facilita a navegação nos menus do Retroarch com ele.

O L e o R são o LB e RB do Xbox.
Select e Start também seguem os mesmos botões equivalentes no de Xbox.

Agora o direcional direito foi um dilema.

Eu usei os botões X, Y, L3 e R3 para o direcional direito.

Eu sei que tinha algumas alternativas, uma delas mesmo era associar o analógico direito para ele, mas queria deixar botões normais e não uma simulação de analógico nele, além do que ainda ter o X e Y disponíveis torna possível usar em outros aparelhos.

Então o X=RL, Y=RD, L3=RU e R3=RR

E funcionou que é uma beleza! Joguei pra caramba Vertical Force e Red Alarm como se fosse mesmo um Virtual Boy!


Agora os próximos passos ficam justamente no tripé, pois jogar com ele pendurado na cara é deveras desconfortável por causa do peso que fica com óculos VR+celular.

Também conseguir um celular dedicado somente ao projeto. O problema é saber qual celular posso comprar barato e que vai aguentar rodar o Virtual Boy com tela duplicada pelo Retroarch...

E claro, terminar a parte visual do óculos VR, que ainda não está terminado.

Esse projeto está saindo bem melhor do que pensei e o controle com certeza foi a cereja do bolo!

1.25.2026

Projeto Virtual Boy - pensando fora da caixa

Se tem um console que eu tive e que me faz falta é o Virtual Boy.

Ele é bem esquisito mesmo como todo mundo fica espalhando na internet, mas não dá dores de cabeça nem nos olhos, ao menos não era meu caso.

Eu tinha o Vertical Force e o Mario Tennis pra ele e o efeito de profundidade era impressionante.

O tempo passou e eu nunca mais fui atrás de um porque ele sempre foi caro. Também deveras, não vendeu bem então achar um funcionando é complicado.

Esses dias eu estava mexendo nas minhas coisas e encontrei aqueles óculos VR de celular, que derivam do projeto Google Cardboard, e pensei, será que alguém fez algum emulador de Virtual Boy no Android que usa esse mesmo recurso???

E não é que tem mesmo? O nome é Virtual Virtual Boy e funciona muito bem, apesar de algumas ressalvas que falarei depois.


E é um bom emulador, com várias opções diferentes para configurar o efeito 3D do aparelho e um deles justamente é para o Google Cardboard.

Funciona bem demais, opções para configuração de alinhamento e super simples de usar.

Mas como eu já tive o original percebi que ele não está rodando 100%. Quando eu coloquei o Vertical Force pra rodar a música tem uns "estalos" é isso me deixou com uma pulga atrás da orelha.

Então fui ver se não tinha alguma alternativa e tem sim, o próprio Retroarch Plus porém como quem já mexeu com esse emulador sabe, nada é fácil nele.

Então aqui eu deixo como fazer essa configuração.

Primeiramente baixe o Core para o Retroarch

Depois iniciei algum jogo para entrar no menu do Core, aí você vai em Shaders
Ative a opção para que possa funcionar. Agora você precisa carregar o shader para funcionar. Ele já vem junto do Retroarch atual, então nem precisa baixar de algum lugar.

Voce primeiro precisa ativar o "Estágios de Shader" e colocar para um. Aí vai aparecer algumas opções, uma delas é o "Shaders #0" Clique nela e então procure o Shader "side-by-side-simple.glsl"

O Shader está na pasta "shader_glsl/stereoscopic-3d/Shaders"

Após isso você já pode configurar o shader na opção de parâmetros.

Mas ainda precisa de mais uma coisa. No menu rápido do Core você vai em Opções.

Deixe o "3D Mode" em Anaglyph e a paleta do jeito que quiser,mas claro deixei Black & Red mesmo.

A partir daí você já vai conseguir reproduzir o jogo de forma compatível com o Google Cardboard.

Impotante você configurar a disposição das duas telas usando os parâmetros de Shader pois ele vem todo torto e fica ruim para usar com o óculos VR.

Após isso configurei seu controle bluetooth é ótima diversão!


Inspirado por essas descobertas então eu peguei meu óculos VR velhinho e fiz uma customização para lembrar o Virtual Boy.
Fiz uma releitura do Virtual Boy aqui. Eu ia tentar fazer mais próximo do original mas como minhas habilidades manuais não são as melhores preferi partir para uma outra linha de raciocínio. Só falta o logotipo que ainda não decidi o nome de batismo do projeto.


Eu ainda tenho alguns planos para esse Óculos VR:

Logotipo no acessório 
Os pés de apoio similar ao original
Controle pois é a base da experiência 
Um celular Android só pra isso
Um cartucho, item totalmente opcional 


Assim eu consigo ter uma experiência similar ao do original com um custo beee menor.



1.18.2026

Wii U e a saga do controle e seus defeitos

O controle deste Wii U ainda me desafia...

Hora é o problema no touch, onde o local de colocar o flat cable está quebrado, hora é o direcional para baixo que falha...

Mas eu procurei resolver boa parte dos problemas, um deles, carregamento.

Como mostrei em POST anterior, já existia uma gambiarra para carregar, com um conector comum, mas eu queria algo mais discreto e que tampasse aquele buraco feio, além do que poderia jogar carregando e que não atrapalhasse quando fosse apoiar em algum lugar.

Eis que então vi dois buracos atrás, aparentemente sem uso, talvez sirva pra algum encaixe em acessório oficial. Eu coloquei um cone otr USB tipo B que tinha sobrando de projetos aqui de uma forma bem pouco invasiva

eu abri uma dessas janelinhas e fiz apenas um corte para passar os dois fios pra dentro do controle e fiz a instalação toda internamente. Assim agora é possível carregar usando o controle e também apoiar ele em qualquer lugar sem afetar nada.

A bateria improvisada usando a carcaça da original apenas para apoiar dentro do controle. A tampa com fita isolante para cobrir o buraco e o conector.

O conector em um dos buracos que mencionei, fica mais "limpo" que a modificação anterior.

Outra coisa que adquiri pois vi que era necessário é uma base para o console. Achei uma impressa 3D muito boa que tem lugar até mesmo para o HDD.

Uma base bem impressa, sólida e que agrega tudo do console em um lugar só.

Desse jeito eu consigo deixar junto dos demais consoles da Nintendo na mesma prateleira.

1.13.2026

Magic Engine - o vídeo do projeto

Lancei o vídeo do projeto já finalizado com o drive de CD também fazendo conjunto com tudo.




1.06.2026

Jogos Zerados

Copiando a ideia do Eric, do Cosmic Effect, eu já seguia minha lista de jogos finalizados em um bloco de notas que depois foi para o Google Keep. 

Mas agora vou deixar aqui também e conforme for zerando eu atualizo aqui:


Última atualização:

12/03/26 - Vectorman - Mega Drive


- Master System - 

Aladdin

Alex Kidd in Miracle World

Alex Kidd in Shinobi World

Alien Storm

Altered Beast

Black Belt

Califórnia Games (todos recordes)

Captain Silver

Castle of Illusion

Cyber Shinobi

Danan the Jungle Fighter

Deep Duck Trouble

E-Swat

Enduro Racer

Ghouls 'n' Ghosts

Global Gladiators

Golden Axe

Hang-On (1st loop)

Indiana Jones and the Last Crusade

Jurassic Park

Kung-Fu Kid

Land of Illusion

Lord of the Sword

Master of Daekness

Masters of Combat

Mercs

Mortal Kombat

Mortal Kombat II

Mortal Kombat 3

Ninja Gaiden

Predator 2

Rastan

Running Battle

Sagaia

Shinobi

Sonic the Hedgehog

Sonic the Hedgehog 2

Sonic Chaos

Sonic Blast

Sonic Spinball

Strider

Strider 2

Super Mônaco GP

Vigilante

Ys - Vanished Omen


45 Jogos finalizados


- Game Gear -

Castle of Illusion

Land of Illusion

Lucky Dime Caper

Mortal Kombat II

Ninja Gaiden

Shinobi GG

Shinobi GG 2

Sonic 1

Sonic 2

Sonic Chaos

Sonic Triple Trouble

Sonic Spinball

Sonic Drift

Sonic Drift 2

Sonic Labyrinth

Streets of Rage 2

Tails Adventure

Tails Skypatrol


18 jogos finalizados

 

 

- Mega Drive -

Altered Beast

Another World

Art of Fighting 

Atomic Robo Kid

Battletoads

Boogerman

Castle of Illusion

Castlevania Bloodlines

Contra Hard Corps

Cutthroat Island

Deadly Moves

E-Swat

Eternal Champions

Flashback

Ghouls 'n' Ghosts

Golden Axe

Golden Axe 3

Gunstar Heroes

Jewel Master

Jurassic Park

The Lion King

Mercs

Moonwalker

Mortal Kombat

Mortal Mombat II

Mortal Kombat 3

Mystic Defender

Phantasy Star 3

Phelios 

Prince of Persia

Punisher

Rastan Saga II

Revenge of Shinobi

Risky Woods

Road Rash

Shadow Dancer

Shinobi 3

Side Pocket

Skeleton Krew

Sonic 1

Sonic 2

Sonic 3

Sonic & Knuckles

Sonic 3D Blast

Sonic Spinball 

Spiderman Maximum Carnage

Street Fighter 2

Streets of Rage

Streets of Rage 3

Strider

Super Hang On

Super Street Fighter 2

TMNT Hyperstone Heist

Thunder Force 2

Thunder Force 3

Top Gear 2

Ultimate Mortal Kombat 3

Valis 3

Vectorman

Virtua Racing 

Warlock

Weaponlord

Yu Yu Hakusho Gaiden

Zero Tolerance


64 jogos finalizados


- Sega CD -

Sonic CD


1 jogo finalizado


- Sega 32X - 

Cosmic Carnage

Doom

Knuckles Chaotix

Virtua Fighter

Virtua Racing


5 jogos finalizados





- Sega Saturn -

Alien Trilogy

Amok

Asuka 120%

Blue Seed

Burning Rangers

Castlevania NitN

Contra Legacy of War

Courier Crisis

Corpse Killer

Crows - The Battle Action for SSaturn

Daytona USA

Deep Fear

Die Hard Trilogy (game 1 e 3)

Duke Nukem 3D

Enemy Zero

Hissatsu!

Independence Day

Lost World Jurassic Park

Lupin the 3RD -Pyramid no Kenja-

Manx TT Superbike

Megaman X4

Metal Slug

Nights into Dreams

Panzer Dragoon

Quake

Radiant Silvergun

Resident Evil

Shining Force 3 scenario 1

Side Pocket 3

Sonic R

Sonic 3D Blast

Street Fighter Zero 3 (World Mode)

Tomb Raider

Virtua Cop

 

Um monte de jogos de luta que não vou contar aqui

a menos que tenha algum modo especial como é o caso do SFZ3 


34 jogos finalizados


- Dreamcast -

Headhunter

Phantasy Star Online

Sonic Adventure

Sonic Adventure 2

Spawn In the Demons Hand

Spiderman

Dynamite Deka 2

 

Um monte de jogos de luta que não vou contar aqui

a menos que tenha algum modo especial como é o caso do SFZ3



7 jogos finalizados


-NES -

Adventure Island

Gargoyle Quest II

Castlevania

Gradius

Megaman 6

Metroid

Mario Bros

Mario Bros 3

Yo Noid!

 

9 jogos zerados

 

- Game Boy PB/Color -

Batman -the videogame

Castlevania the Adventure 

Contra the Alien Wars

Double Dragon

Kid Icarus

Nettou King of Fighters 95 e 96

Legend of Zelda Links Awakening

Metroid 2 Return of Samus

Mortal Kombat

Mortal Kombat II

Pokemon Blue

Pokemon Red

Pokemon Green

Pokemon Yellow

Pokemon Silver

Pokemon Gold

Pokemon Crystal

Smurfs

Spartan X

Super Mario Land

TMNT 3 -Radical Rescue


21 jogos zerados

 

 

-SNES -

Actraiser

Aero Fighters

Alcahest

Art of Fighting

Biker Mice from Mars

Captain Commando

Castlevania Dracula X

Castlevania IV

Chrono Trigger

Congo's Caper

Contra III

Cutthroat Island

Demons Crest

Disney Aladdin

Donkey Kong Country 1

Donkey Kong Country 2

Donkey Kong Country 3

Dragon Ball Z Butouden 1

Dragon Ball Z Butouden 2

Dragon Ball Z Butouden 3

Edono Kiba

F-Zero

Final Fight 1

Final Fight 3

First Samurai

Goof Troop

James Bond JR

Killer Instinct

Legend of Zelda a Link to the Past

Lost Vikings 2

Megaman X

Megaman X2

Metal Warriors

Side Pocket

Star Fox

Stunt Race FX

Sunset Riders

Super Aleste

Super Mario Kart

Super Mario World (96 saidas)

Super Mario World 2 -Yoshi's Island-

Super Punch Out!

Spawn 

Top Gear

Top Gear 2

Top Gear 3000

Wild Guns


47 jogos zerados

 

 

- Virtual Boy - 1

Vertical Force


1 jogo finalizado


- Game Boy Advance -

Castlevania Aria of Sorrow

Metroid Zero Mission

Metroid Fusion

Sonic Advance 1, 2 e 3

 

6 jogos zerados 


- Nintendo 64 -

Banjo Kazooie

Killer Instinct Gold

Legend of Zelda Ocarina of Time

Mario Kart 64

Resident Evil 2

Star Fox 64

Super Mario 64

 

7 jogos zerados 






- GameCube -

Metroid Prime

Sonic Adventure 2 Battle

Sonic Heroes


3 jogos zerados

 

 

-Wii-

Sonic 4 ep1

Metroid Other M


2 jogos zerados



-Wii U-

Axiom Verge


1 jogo zerado

- Nintendo DS -

Metal Slug 7

Pokemon Soul Silver

Pokemon Heart Gold

Pokemon Black / White

Castlevania Dawn of Sorrow

 

5 jogos zerados 




- Nintendo 3DS -

Shovel Knight

 

 1 jogos zerado

 

- Nintendo Switch -

Streets of Rage 4


1 jogo zerado

 

- Playstation -

Castlevania Symphony of the Night

Castlevania Chronicles

Crash Bandicoot 3

King's Field

Legacy of Kain - Soulreaver

Resident Evil

 

6 jogos zerados 


- Playstation 2 -

Black

God of War

God of War 2

Mortal Kombat V -Deadly Alliance

Need for Speed Most Wanted

 

5 jogos zerados 


- PSP -

Castlevania Dracula X Chronicles

Megaman X Maverick Hunter

 

2 jogos zerados 


- Playstation 3 -

Dark Souls 

Dark Souls JP 1.0

Dark Souls 2 Scholar of the First Sin

Dante's Inferno

Dead Space

Dead Space 2

Demon Souls

Last of Us

Mortal Kombat (9)

 

9 jogos zerados 


 

- Xbox -

Halo


1 jogo zerado


- Xbox 360 -

Diablo 3

Otomedius Excellent

Dark Souls 2

 

3 jogos zerados 


- Xbox One -

TMNT Shredder Revenge

Dark Souls 2 SotFS

Dark Souls Remastered


3 Jogos zerados

 

- PC -

Dark Souls

Dark Souls 2

Doom

Doom 2

Final Doom

Doom 2016

Fallout 4

Half Life

Hellblade Senua Sacrifice 

MDK

Mortal Kombat X (modo historia)

Earthion

Quake

Sonic Forces

Sonic Mania

Vomitoreum

Wolfenstein 3D


17 jogos zerados

 

- Atari 2600 -

Swordquest Earthworld


1 jogo zerado

 

 


- PC Engine / PCE CD -

Vigilante

Castlevania Rondo of Blood

Cadash


3 jogos zerados


- Wonderswan /WS Color -

Final Fantasy

 

1 jogo finalizado



- MSX -

Rastan

Kyokugen

Space Manbow

Aleste Gaiden

Mon Mon Monster

Virgil Purgatory


6 jogos finalizados



- ZX Spectrum -

Castlevania Spectral Interlude

Dan Dare Pilot of the Future

Aliens Neoplasma

Aliens Neoplasma 2

Exolon


5 jogos finalizados


-X68000 -

Castlevania


1 jogo finalizado


-NEC PC-8801 -

Final Crisis

The Scheme


2 jogos finalizados


-NEC PC-98 -

Rude Breaker

Night Slave

 

2 jogos finalizados 


- Java -

Shadowalker

Castlevania Aria of Sorrow

Galaxy on Fire II

Soul of Darkness 


4 jogos finalizados



-Android -

Minecraft

Magic Rampage

 

2 jogos finalizados 


TOTAL - 351 JOGOS ZERADOS