Ele é bem esquisito mesmo como todo mundo fica espalhando na internet, mas não dá dores de cabeça nem nos olhos, ao menos não era meu caso.
Eu tinha o Vertical Force e o Mario Tennis pra ele e o efeito de profundidade era impressionante.
O tempo passou e eu nunca mais fui atrás de um porque ele sempre foi caro. Também deveras, não vendeu bem então achar um funcionando é complicado.
Esses dias eu estava mexendo nas minhas coisas e encontrei aqueles óculos VR de celular, que derivam do projeto Google Cardboard, e pensei, será que alguém fez algum emulador de Virtual Boy no Android que usa esse mesmo recurso???
E não é que tem mesmo? O nome é Virtual Virtual Boy e funciona muito bem, apesar de algumas ressalvas que falarei depois.
E é um bom emulador, com várias opções diferentes para configurar o efeito 3D do aparelho e um deles justamente é para o Google Cardboard.
Funciona bem demais, opções para configuração de alinhamento e super simples de usar.
Mas como eu já tive o original percebi que ele não está rodando 100%. Quando eu coloquei o Vertical Force pra rodar a música tem uns "estalos" é isso me deixou com uma pulga atrás da orelha.
Então fui ver se não tinha alguma alternativa e tem sim, o próprio Retroarch Plus porém como quem já mexeu com esse emulador sabe, nada é fácil nele.
Então aqui eu deixo como fazer essa configuração.
Primeiramente baixe o Core para o Retroarch
Depois iniciei algum jogo para entrar no menu do Core, aí você vai em Shaders
Ative a opção para que possa funcionar. Agora você precisa carregar o shader para funcionar. Ele já vem junto do Retroarch atual, então nem precisa baixar de algum lugar.
Voce primeiro precisa ativar o "Estágios de Shader" e colocar para um. Aí vai aparecer algumas opções, uma delas é o "Shaders #0" Clique nela e então procure o Shader "side-by-side-simple.glsl"
O Shader está na pasta "shader_glsl/stereoscopic-3d/Shaders"
Após isso você já pode configurar o shader na opção de parâmetros.
Mas ainda precisa de mais uma coisa. No menu rápido do Core você vai em Opções.
Deixe o "3D Mode" em Anaglyph e a paleta do jeito que quiser,mas claro deixei Black & Red mesmo.
A partir daí você já vai conseguir reproduzir o jogo de forma compatível com o Google Cardboard.
Impotante você configurar a disposição das duas telas usando os parâmetros de Shader pois ele vem todo torto e fica ruim para usar com o óculos VR.
Após isso configurei seu controle bluetooth é ótima diversão!
Inspirado por essas descobertas então eu peguei meu óculos VR velhinho e fiz uma customização para lembrar o Virtual Boy.
Fiz uma releitura do Virtual Boy aqui. Eu ia tentar fazer mais próximo do original mas como minhas habilidades manuais não são as melhores preferi partir para uma outra linha de raciocínio. Só falta o logotipo que ainda não decidi o nome de batismo do projeto.
Eu ainda tenho alguns planos para esse Óculos VR:
Logotipo no acessório
Os pés de apoio similar ao original
Controle pois é a base da experiência
Um celular Android só pra isso
Um cartucho, item totalmente opcional
Assim eu consigo ter uma experiência similar ao do original com um custo beee menor.
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