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7.04.2026

Famicom Disk System em um Dynavision

O Famicom Disk System é um add-on que sempre me chamou atenção. Bonito, com jogos exclusivos ou melhorados e deveras curioso.

Sempre fiquei pensando em comprar um mas além do preço salgado, os jogos são escassos e são disquetes... Quem tem disquetes sabe que eles costumam destravar com o tempo e investir grana pesada para perder o jogo não é minha praia. Além do que o próprio drive tem a tendência de estragar a correia, perder alinhamento...

Então sempre posterguei em comprar um até que fiquei sabendo de um tal de FDSKey.

Foi aí que todos esses problemas foram por água abaixo. 

Mas hoje eu não tenho mais Famicom, apenas clones porém eu pensei se eles clones tem um hardware similar porque não iria funcionar???

Eu tinha aqui um Dynavision Xtreme que não usava faz um tempo. Com a aquisição do Dynavision Radical de um grande amigo, aí que ele pegou poeira mesmo. Sempre pensei em fazer algo com ele, alguma modificação, gambiarra, enfim, algo que desse ao console algo de novo e essa de FDSKey seria a deixa.

Mas tinha um problema, achar apenas o cartucho do Famicom Disk System, o tal do Cartucho de RAM.

O tal do Ram Adapter, parte do FDS.

E então fuçando no MercadoLivre encontro um brasileiro vendendo aqui somente ele! Então foi a deixa para tirar do papel esse projeto.
Ai bastou também comprar o FDSKey e fazer o kit. Mas tem um porém, eu nem sabia se ia dar certo.

Chegando em casa o kit todo já resolvi desmontar o Dynavision pra testar. Sim, tem que desmontar pois o slot do Dynavision é muito baixo pro Ram Adapter.

Ou seja, além de ter que mexer no slot eu tinha que subir a placa para que pudesse encaixar no Ram Adapter.

Então eu abri aonde tem as saídas de controle e conectores. Abri até aonde dava e a placa ficou colada nas laterais do slot.

Mas o mal-contato, típico de NES come ou a reinar. Limpei pra caramba tanto o slot quanto o RAM Adapter e ainda ficou um mal contato terrível, mas possível de usar. Era tão complicado que achava que tava com defeito. Consoles clones são complicados por conta disso.

Mas então eis que com muitos cortes e ajustes, deu certo.
Agora era construir uma plataforma onde a placa pudesse repousar e ficar sempre no nível mais alto. Meu amigo papel foam entrou em cena mais uma vez,tanto para fazer isso quanto para cobrir os bura os que ficaram no aparelho.

Após ter feito os suportes e ter colocado também uma chapa de foam abaixo da placa chegou a hora de testar o fechamento do console.

O slot ficou aberto, a tampa não consegue abrir e fechar pois o soquete está muito próximo da saída agora. Em um futuro próximo quero pelo menos fechar as laterais para não entrar poeira.

Mas então na hora de jogar percebi que o som estava faltando algo... E aí fui ler um pouco mais e lembrei do tal do chip de som extra do Famicom Disk System.

Este canal de som adicional vem do soquete do cartucho, pelos pinos 45 e 46.
E claro, esses pinos não estavam ligados no Dynavision. Pior, estavam aterrados. Que doidera da Dynacom...

Mas não tem problema, nada que um estilete, solda e um potenciômetro de 1K não resolva.

A primeira coisa que eu fiz foi retirar esse J16, um jumper para ligar a saída de som ao conector branco.

Minha ideia é interceptar a saída, misturar com o canal adicional e juntar tudo nivelando os volumes. O volume do canal adicional é mais baixo, então eu precisava abaixar a saída principal para nivelar ambos.

Então eu soldei nos dois pontos aonde era o tal do J16, sendo então o audio e saída de áudio, e o terceiro fio onde estão os pinos 45 e 46, devidamente cortados e isolados da placa pois antes estavam aterrados.


Agora tudo feito, colado e parafusado, hora de fechar tudo no lugar e testar.


Os dois Dynavision, o Xtreme com FDS e o Radical, intacto e funcional.

Olha a diferença de altura que ficou o cartucho comparando com o Radical logo acima.

E tá aí, Famicom Disk System instalado com FDSKey e funcionando em um Dynavision Xtreme com o canal de som adicional ativado.


Mais um item adicionado e aprimorado com sucesso.