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12.31.2025

Magic Engine - A máquina dedicada ao PC Engine enfim finalizada

Sim, eu consegui terminar uma máquina dedicada antes de 2026, graças aos dias de férias que me deram tempo para pensar porque tava difícil.



E não foi nada simples chegar a um resultado. Tudo por conta dos vários problemas que eu tive para conceber esse projeto que estou a pelo menos dois meses pensando em como fazer e só foi começando a ter forma quando eu coloquei a mão na massa.

Na verdade no meio do caminho eu quase comprei um PC Engine. Eu ia comprar um com o everdrive mas desisti quando eu pensei o valor do console pela quantidade que eu ia usar. Não tenho muito tempo disponivel atualmente para aproveitar plenamente os jogos e dar 1500 reais em algo que ia ficar parado não vale a pena, meu PS4 que o diga.

Se você leu o post anterior sobre o assunto já entendeu que o projeto tinha chegado a um estado funcional.

Eu desfiz tudo daquele estado.

Começa pelo Windows XP que eu não entendi nada. Eu já havia feito a customização uma vez com o FM Towns Neo, ficou ótimo. Aqui eu não consegui eliminar uma tela chata de inicialização que sempre aparecia e quebrava toda a imersão.

Então tomei uma ação drástica, procurei algum drive IDE que eu tinha que rodava DVD e instalei o Windows 7.

O Win7 eu tenho um maior domínio de customização, afinal o X68000, NEC PC-98 e o 3DO todos passaram por esse tratamento.

Depois de instalado comecei já testando se o emulador Magic Engine iria rodar 100% e se aceitaria o drive de CD. Tudo OK, funcionou como deveria.

Então aí sim eu comecei modificando o sistema. Por motivos desconhecidos as mensagens do Windows 7 iniciando e encerrando mesmo eu alterando as DLLs não mudaram. Pelo menos são mensagens comuns como "Bem vindo" e "Encerrando", não quebra tanto a imersão.

O tempo de inicialização aumentou pois Win7, num processador de 1Ghz e HD mecânico não tinha como esperar muita coisa.

A carcaça também foi um trabalho de engenharia pois tinha que fazer um esqueleto por dentro e a carcaça "limpa" por fora, eu queria a menor quantidade de emendas possíveis.

Errei feio no botão de Power. Tive que ser criativo para não perder o progresso, o resto ficou tão certo, bem medido e ajustado...

Então eu fiz o design dos adesivos e eu usei um deles, o de Power, para cobrir a bobeira que eu fiz.


O topo eu fiz uma alusão ao design do original, mas com o logo do emulador Magic Engine e o batizei assim, porque não? Afinal graças a ele que foi possível fazer esse projeto de maneira menos sofrível.

Agora funcionando. Carrega direto ao emulador depois que inicia o Windows e o melhor, o Magic Engine você pode operar todo pelo joystick, sem mouse, sem gambiarra pelo JoytoKey, tudo pelo Joystick, excelente.

Rodando Cadash, um excelente jogo com certeza!

E sim, com um drive IDE ligado via adaptador USB ele consegue rodar os jogos em CD. Perfeito para os meus Ys que tenho aqui.

Para funcionar CDs no emulador eu tive que encontrar o arquivo WNASPI32 e colocar junto do emulador,senão ele nem acha o drive. Importante que o drive tem que estar ligado ao aparelho antes de ligar tudo,senao, ele não enxerga.

Ele consegue saber até qual jogo é, lindo demais esse Magic Engine.

E aqui rodando o jogo. O ponto negativo é o buffer das músicas, tem horas que ele engasga e fica estranho mas roda bem e com as músicas em CDDA.

O que falta agora? O Joystick. Eu havia comprado um e o vendedor cancelou a venda. Bizarro. Tive que comprar um mais caro e agora aguardar chegar. A sorte é que agora é o Win7 então o joystick da 8bitdo vai funcionar sem problemas.

E agora eu quero fazer um drive de CD dedicado. Eu tenho um IDE bem cansado aqui, nem roda mais DVD mas lê bem CDs, então eu vou modificar todo ele para ser exclusivo do aparelho, assim como é o CD Rom² do original.

A saga terminou, mas ganhou capítulos extras que quero postar aqui! Vai ser um projeto bem curioso esse.

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